Depuis l'arrivée des 360 et PS3, je constate que de plus en plus de joueurs se mettent à protester vis-à-vis des productions pondues par les studios, que ce soit EA, Ubisoft ou encore Epic. Aujourd'hui, la qualité graphique ne semble plus suffire. Pourtant, Gears of War est aujourd'hui, avec Halo 3, le jeu le plus joué sur le Xbox Live. Assassin's creed a connu également une totale adhésion du public, Unreal 3 fait un carton au niveau du jeu en réseau...


Cependant, au-delà des apparences, le public reproche de plus en plus l'absence d'originalité au niveau des jeux produits, l'absence, également, de scénarios cohérents et attractifs, un gameplay qui fait désormais dans la simplicité et qui lasse rapidement... Ces reproches sont en partie justifiés: les consoles next gen sont justement qualifiées de "next gen" car elles se révèlent puissantes et capables de supporter des jeux dont le but est d'en mettre plein la vue. Le critère principal pour vendre un soft reste aujourd'hui le grand spectacle et donc des graphismes à toute épreuve...
Manque d'originalité vous dites? Et Okami? Beyond Good and Evil? Kya ? Ico? In Memoriam? Mario Galaxy? Malgré que certains de ces titres commencent à dater, cela illustre le fait qu'il y en a toujours eut pour tout les goûts. Bizarre alors de faire des reproches aux concepteurs alors qu'Okami s'est vendu pour à peine plus de 6000 exemplaires en France... On réclame de la fraîcheur, du renouveau et lorsqu'un jeu de qualité sort, il est aussitôt éclipsé par les mastodontes et bombes graphiques du marché...


Alors, manque de considération du consommateur? Com' insuffisante de la part des développeurs sortant des sentiers battus? Le fait est que l'originalité et la qualité sans la perfection graphique existe bel est bien. L'ensemble des joueurs se concentre peut-être trop sur les grosses sorties de l'année sans pour autant regarder les productions sortant à côté...








Ou plus exactement "ses" prix si l'on considère l'ensemble des packs proposés aujourd'hui par Microsoft: Arcade, Premium et Elite. Incontestablement, cette nouvelle va modifier quelque peu la donne en terme de vente en France et dans le reste de l'Europe.

Ainsi, ces trois packs seront désormais vendus respectivement à 199, 269 et 399€. Bonne nouvelle pour les indécis hésitant encore à s'orienter vers la console du géant américain. De plus, cette forte baisse des prix survient quelque temps avant la sortie de GTA IV qui risque bien d'être LE jeu qui va faire acheter une PS3 ou une 360 à ceux qui n'en possèdent pas encore. Microsoft met donc toutes les chances de con côté en baissant en moyenne de 80€ le prix de chaque pack....

Ce qui reste étonnant c'est que quelques mois aprés la sortie de la 360 le 2 décembre 2005, le géant de Redmond annonçait qu'il vendait sa console à perte (le pack premium était à 400€ et l'ancien pack Core sans HDD était à 300€) alors que le public estimait quant à lui que la console était bien trop chère, même pour une nextgen.... Cependant, malgré cette annonce, il faut savoir que les pertes engendrées par les coûts de production étaient déjà à cette époque largement compensés par les ventes de jeux. Ainsi, pour une perte de 100€ par console vendues, Microsoft récoltait 150€ par jeux (une part sur le prix du jeu et une commission versée par les éditeurs pour pouvoir éditer le jeu sur la plateforme).

Ainsi, on peut considérer que cette baisse de prix tardive est largement justifiée et est une opportunité pour Microsoft de toucher de nouveaux joueurs.

Marrant... Je me suis donc inscrit il y a quelque jours sur Facebook, ce fameux site permettant d'établir un réseau "d'ami". On en a tellement parlé, et dans mon école, pas mal de monde s'y est mit alors forcément, j'ai suivi la tendance...



Facebook ou le site qui vous permet de faire le plein de copain! Personnellement, je n'ai pour l'instant "que" 8 amis au moment où j'écris cet article, ce qui n'est pas énorme par rapport à ce que j'ai pu voir sur le compte d'autre utilisateur. En fait, le principe de Facebook est simple: vous vous inscrivez et c'est parti! Vous avez ensuite accés à une fonction rechercher pour taper le nom de connaissances que vous croyez susceptibles d'avoir créer un compte sur le site et ensuite vous pouvez les inviter à faire parti de votre réseau d'amis.

Autre petite subtilité: lorsque vous vous inscrivez sur Facebook et que vous possédez une adresse hotmail, le site répertorie l'ensemble de vos contacts déjà inscrits sur Facebook et les invite directement faire parti de votre réseau.

Le concept est, il est vrai, trés sympa... de plus, à part vos véritables amis, vous pouvez également utiliser Facebook dans un cadre professionnel afin de mettre en ligne votre CV et vous faire connaitre des entreprises qui se révèlent être de plus en plus adeptes de ce genre de site pour le recrutement. Une seule chose bizarre: quand je vois que certaines personnes possèdent plus d'une centaine de contact, c'est plutot étonnant...

Ainsi, ce site ne changera pas votre vie (encore que...) mais se révèlera vraiment utile et efficace si vous souhaitez retrouver des connaissances perdues de vue où créer un réseau d'amis, une communauté en rapport avec tel ou tel domaine et j'en passe... Je ne peux pas détailler toute les fonctions du site car elles sont nombreuses et, honnêtement, je ne les connait pas toutes car je ne m'y suis pas du tout intéressé...

Voici un lien pour les meilleures applications de Facebook: http://www.infos-du-net.com/actualite/photoreportages/38-meilleures-applications-facebook.html

Quelle rapport avec le numérique? Aucun en fait. C'est juste qu'on en a tellement parlé que j'ai voulu voir à quoi pouvait ressembler cette nouvelle série évènement venue (c'est dingue ça, encore et toujours) d'Outre Atlantique.

Californication... La nouvelle série produite par Duchovny est une vraie réussite. L'histoire est simple: Hank Moody est un écrivain ayant en fait pondu un seul livre à succés. Depuis ce jour, plus d'idée, syndrome de la page blanche, déprime, séparation avec sa femme (avec laquelle il reste cependant trés proche) et sa fille de 13 ans dont il est dingue.

L'intérêt de cette série? En un seul mot: Duchovny! Hank, le personnage qu'il incarne, est un homme dégouté de lui-même et de son existence. Humour noir, ironie, j'men foutisme sont les piliers de cette série. Loin de XFiles, l'acteur se frotte à un tout autre registre, ce qui lui réussit vraiment puisque cela lui a valu récemment le Golden Globe du meilleur acteur de comédie télé.

Décalée, dérangeante sans être lourde et vulgaire (enfin je me comprends), Californication dépoussière le standard des comédies américaines. Et comme on continue de se coltiner les experts toute les semaines, franchement, ça peut pas faire de mal. A voir!

Pc ou Mac?

De plus en plus de monde est séduit par Apple et ses MAC. Pour commencer, avez-vous déjà comparé un pc à un Mac en terme de design? A l'heure actuelle, aucun pc ne peut actuellement tenir la comparaison. A la fois sobre et racé, le design appliqué par la firme de Cuppertino sur l'ensemble de ses portables est séduisant, attirant à l'oeil, des qualités que la majorité des ordinateurs du marché n'ont pas (allez... à l'exception peut-être des derniers vaio de Sony ou des ordinateurs HP).

Mis à part le contenant, Apple joue également sur le contenu: son nouvel OS, Léopard. Pour tout dire, Léopard peut honnêtement être considéré comme une grosse mise à jour de Tiger, mais une mise à jour pour laquelle on en a vraiment pour son argent (129€). En terme de design, le Vista de Microsoft ne tient pas la route, en terme de navigation également, les OS estampillé Apple étant aujourd'hui connus et reconnus pour leur prise en main simple, intuitive et conviviale. Enfin, le must: la fiabilité. Léopard est fluide, protégé des virus et fiable (d'où l'avantage de voir une firme créer elle-même ses propres ordinateurs fonctionnant sous un OS qu'elle a également elle-même créé).

De plus, à la différence des pc qui, lorsque vous les allumez pour la première fois ne contiennent quasiment aucun logiciel vraiment sympathique à utiliser, Apple propose iLife, un ensemble de logiciels composé de GarageBand pour la création et la gestion de fichier audio, iPhoto (par le nom je pense que vous vous doutez à quoi il peut servir), iMovie pour créer vos propres films, iWeb pour créer rapidement vos sites web et blogs et j'en passe.... Un contenu standard que n'a jamais proposé windows.

Pour finir, il faut préciser que les MAC prennent aujourd'hui en charge la norme 802.11n qui, en gros, permet d'avoir un wifi plus puissant et de plus longue portée.

Bref, la seule chose qui peut vous freiner dans l'achat d'un Mac: le prix. Oui, c'est du haut de gamme et ça se paie, mais trés sincèrement, aprés avoir bien usé mon actuel pc (qui me rend sous XP de bons et loyaux services), je pense sérieusement virer de bord lors de mon prochain achat....

Un sujet qui refait régulièrement surface quand un jeu commence à faire parler de lui en ce qui concerne son contenu. On en a eu l'exemple avec Manhunt, Resident Evil il y a un peu plus longtemps, mais également avec d'autres jeux issus de l'industrie vidéoludique niponne tel que Forbidden Siren ou Silent Hill. Un jeu que je retiendrais pour son côté gore et sadique voire même complètement dérangé: The Suffering. Il existe deux opus de ce jeu que je conseille pour ceux qui sont en mal de film d'horreur...

Bref, le fait est que lorsqu'on apprend qu'un enfant/adolescent s'est mis à défoncer le crane de son voisin à coup de marteau simplement parcequ'il a vu faire ça sur tel ou tel jeu (ce qui est arrivé au Royaume-Uni à cause du soft "Manhunt"), ou bien si un autre s'est mis à avoir une crise d'épilepsie et j'en passe... On assiste alors à une véritable levée de bouclier et on entend tel ou tel parent démonter en un temps record toute l'industrie du jeu vidéo... Ensuite, ce sont les hommes politiques qui s'y mettent... et le pire c'est que toute ces personnes parlent d'un monde, d'une industrie qu'elles ne connaissent pas. Selon elles, les jeux vidéo rendent bête, abrutissent les personnes qui en usent. Les concepteurs passent alors du statut de créateur de rêve au rang de fous furieux... Un peu facile non?

Bien sur que certains jeux usent de la violence, du sexe, de la drogue... le tout pour alimenter des histoires qui en font le fil conducteur de leur conception... Cependant, il faut voir plus loin que cela. Regardez aujourd'hui des consoles comme la Wii ou la DS, proposant des jeux réunissant petits et grands pour s'amuser ensemble... La création d'univers comme ceux de Mario, Sonic, Rayman, ou dans un autre registre Final Fantasy, Fable ou encore la série des The Elder Scrolls... des univers teintés pour certains de violence, oui... mais des univers qui nous font également voyager loin de ce que l'on voit habituellement sur nos médias à travers des actualités, des émisions ou des films dont le contenu parfois plus que douteux génère rarement un tel tolé.

Tout cela pour dire qu'avant de jeter la pierre sur une industrie qui pèse aujourd'hui trois fois le marché du cinéma et autant que celui de la musique, il faut d'abord savoir de quoi on parle, ne pas généraliser les productions de certains studios à toutes celles qui composent le paysage vidéoludique d'aujourd'hui. Enfin, si ces jeux violents et choquants engendrent ces faits divers tragiques que l'on relaie assez régulièrement aux infos, cela ne tient pas de la responsabilité des éditeurs mais de celle de toutes ces personnes qui ne se rendent pas forcément compte de ce qu'elles achètent, ou des parents souvent irresponsabes laissant leurs enfants accéder à des softs dont le contenu ne leur est pas forcément approprié et les laissant y jouer sans forcément instaurer de limites.

Depuis le lancement de la 360 par Microsoft le 2 décembre 2005, plus d'un tiers de ces consoles est allé visiter le SAV.... Question fiabilité on a vu mieux. Et c'est vraiment dommage! La 360 est incontestablement la meilleure console en terme de jeux et de service online. Et je le confirme puisque je suis moi-même un joueur inconditionnel de cette console (la Wii et la Playstation 3 restant également d'excellentes consoles, mais pêchant sur certains aspects par rapport à la console de Microsoft).



Pourquoi un tel manque de fiabilité? En fait, le système d'aération a été vraiment mal pensé, obligeant le joueur à avoir recours à des accessoires annexes comme des ventilateurs adaptés pour la console... Un conseil qu'on a déjà dû vous donner si vous possédez une 360: évitez les espaces confinés et aérez la pièce dans laquelle vous jouez. Sincèrement, depuis que j'ai cette console dans ma chambre, je n'ai plus eu besoin de faire fonctionner le chauffage... et je suis trés sérieux.

Ainsi, la haute température fait sauter les soudures à l'intérieur de la console, ce qui désolidarise certains composants les uns des autres. Autre problème: un lecteur DVD en mousse... Sincèrement, j'ai rarement vu ça. La standardisation des produits et la production à la chaine à cela de problématique que Microsoft n'est pas capable d'assurer un minimum de fiabilité à ses clients.


Autre détail: En France, la 360 ne se vend pas. Regardez dans les rayons de grandes surfaces les 360 s'empilent, alors que la Wii explose et que la Playstation 3 se vend dispose toujours de son aura... Les départs au service aprés-vente sont aujourd'hui légion. Hors, ce fameux SAV situé en Allemagne ne remplace pas la console du premier coup, Microsoft préférant tenter de la réparer. Une procédure souvent inutile puisqu'une fois une 360 réparée, elle y repart aussitôt dans plus de 60% des cas.

Alors, en conclusion, vu que les ventes ne sont pas au plus haut, Microsoft ne ferait-il pas mieux de réduire la production afin d'assurer une meilleure qualité de sa console et d'utiliser les xbox non vendues afin de remplacer les consoles défectueuses? Une politique que la firme de Redmond devrait songer à appliquer en Europe, ce qui ravirait les joueurs visés par le problème et augmenterait la popularité de cette console au sein d'un pays où la Wii est reine et où le synonyme de jeux vidéo reste encore aujourd'hui le mot "Playstation".

Les systèmes d'exploitation pour ordinateur s'installent grace à un cd que l'on "boot" lors du démarrage de son pc. Vous voulez un OS qui sort de l'ordinaire sans avoir à l'installer sur votre ordinateur? Alors lisez cette article:


eyeOS n'est pas le seul en son genre... Ce concept est d'un pratique réel: il vous permet de recourir à un système d'exploitation qui fonctionne en ligne et qui stock évidemment sur le résau toute les activités que vous réalisez sur celui-ci. Néanmoins, comme le précise l'article ci-dessus, il ne remplace les "vrais" OS. Certains pourront penser que cela tient du gadget.... Je l'ai testé et j'ai été agréablement surpris. Léger, simple d'utilisation et ayant recours à des fonctionnlités basiques (mais néanmoins pas toujours indispensables), il est cependant réellement surprenant.

Finalement, cet outil tient pour l'instant davantage du bureau virtuel que du système d'exploitation. On peut tout de même y voir une ébauche de ce que seront nos OS de demain. A voir et à essayer donc...






Depuis le temps qu'on l'attendait! Cela fait un petit moment déjà que des rumeurs sur la date de sortie du futur hit de Rockstar courent par-ci par-là. Selon le magazine Jeux Vidéo Magazine du mois de mars, on pourrait tester la bête dés le 29 avril. Retardé du fait d'un développement laborieux sur Playstation 3, l'attente a été longue... Surtout pour les possesseurs de 360 pour lesquels cet opus aurait pu sortir dés fin 2007! Mais toujours selon ce même magazine (que je vous conseille fortement pour ceux qui ne le connaitrait pas encore..), Rockstar aurait décidé de sortir le jeux sur les deux plateformes à la même date, afin de ne pas avantager une communauté de joueur par rapport à l'autre. Charitable... Sauf quand on possède une Xbox 360... Allez, encore un peu de patience, en espérant que cette date soit réellement définitive.